Hackathon de ciberseguridad 4YFN-Mobile World Congress 2017



Siete equipos han participado en el Hackathon que INCIBE ha organizado enel Mobile World Congress para exhibir el potencial Español en ciberseguridad.


  •  ´Holmes´ ha sido el vencedor al desarrollar una herramienta para comparar ficheros o conjuntos de datos, que servirá para identificar y clasificar familias de malware
  • Esta competición lúdica sirve para identificar talento en ciberseguridad y mejorar las capacidades de investigación y desarrollo de software en materia de ciberseguridad
Un total de 17 personas, distribuidas en siete equipos, han participado en el Hackathon organizado por el Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE), entidad dependiente del Ministerio de Energía, Turismo y Agenda Digital (MINETAD) a través de la Secretaría de Estado para la Sociedad de la Información y la Agenda Digital (SESIAD).

El torneo se ha desarrollado en el espacio de emprendimiento Four Years From Now (4YFN) del Mobile World Congress que se celebra en Barcelona.

Tras 21 horas maratonianas de competición, distribuidas en tres jornadas consecutivas, ´Holmes´, el único equipo formado por una persona, se ha proclamado vencedor de este torneo de desarrollo colaborativo de software gracias a “Similarity Uniform Fuzzy Hash”, una herramienta para comparar ficheros o conjuntos de datos, que a su vez servirá para identificar y clasificar familias de malware.

Por su parte, el equipo ´i3visio´ ha quedado en segundo lugar con “OSRFramework”, una herramienta para hacer más fácil la labor de los analistas que permite, entre otras cosas, detectar si un teléfono está relacionado con actividades de SPAM; mientras que `Lazeratio.2600´ con su herramienta “Kaligram”, que permite realizar auditorías de seguridad de forma remota a través de la red de mensajería de Telegram, ha obtenido el tercer premio.

Estudiantes, profesionales, desarrolladores y personas interesadas en el mundo de la seguridad de la información el desarrollo de software han participado en esta competición desarrollando herramientas, soluciones y/o aplicaciones móviles de código abierto en el ámbito de la ciberseguridad y de la seguridad del Internet de las Cosas (IoT, Internet of Things).

Otros proyectos en los que han trabajado los participantes han sido la incorporación de una capa de seguridad al “Internet de las cosas (IoT)” para detectar dispositivos infectados por ataques informáticos, una estación meteorológica que se pretende proteger mediante el uso de funciones criptográficas avanzadas, evitando así la posible manipulación de la información intercambiada, una aplicación móvil para ayudar a personas que administran varios dispositivos IoT (conectados a Internet) en casa o en la oficina para conocer el nivel del riesgo al que se enfrentan, o un crawler web para buscar patrones que identifiquen webs fraudulentas (phishing).

Durante la competición, los participantes, entre los que se encontraban profesionales de diferentes provincias españolas como Madrid, Sevilla, La Coruña, Albacete, Vizcaya, Cádiz, León y Cantabria y uno residente en Edimburgo, han demostrado sus conocimientos de ciberseguridad y sus habilidades de desarrollo de software.

En esta ocasión, el jurado ha estado compuesto por expertos como Vicente Aguilera, director del departamento de Auditoría-Internet en Securiy Auditors; Sergi Álvarez, autor de Radare y analista de seguridad en NowSecure; Pau Oliva, consultor senior de seguridad en IOActive; y por parte de INCIBE, Luis Fernández y Óscar García.

El objetivo de este tipo de encuentros o competiciones que se celebran en un entorno lúdico es contribuir a identificar talento y habilidades técnicas y creativas de los participantes, además de mejorar las capacidades de investigación y desarrollo de software y fomentar el networking.

Esta competición refuerza el objetivo del MINETAD, a través de la Secretaría de Estado para la Sociedad de la Información y la Agenda Digital, de mostrar el potencial del sector español de la ciberseguridad en un evento de relevancia mundial como el de la tecnología móvil.

Fuente:
Nota de Prensa INCIBE.

Via: blog.elhacker.net
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