Vulnerabilidad grave en todos los juegos de Blizzard (Diablo III, StartCraft II, WoW)
Ha quedado en evidencia para el cliente de Blizzard una vulnerabilidad que permitiría producir un ataque DNS Rebinding (transformar el equipo en un proxy) que colocaría en peligro todos los equipos conectados a esta plataforma.
La plataforma de Blizzard se ejecuta sobre un servidor HTTP JSON RPC que se inicia dentro del propio ordenador en el puerto 1120, desde allí recibe todo tipo de comandos como instalación, desinstalación, actualización y modificaciones vinculadas a la configuración y ajustes de los ordenadores en los que se encuentra instalado.
La detección de este problema fue realizada por el equipo de Google Project Zero, señalando que esta vulnerabilidad permite que se pueda engañar al sistema de verificación, haciendo que pueda interpretar dominios ajenos como autorizados para así poder ejecutar códigos de manera remota en todos los ordenadores conectados en esta plataforma, o lo que es lo mismo realizar el ataque DNS Rebinding.
Para solucionar el problema, Blizzard decidió de forma unilateral liberar un parche a finales de 2017, el cual no surtió ningún efecto y debido a ello Google se vio obligado a informar de manera pública sobre este fallo.
Sin embargo, desde Blizzard han informado que se encuentran trabajando en una solución definitiva para proteger a la plataforma y los clientes, ya que el problema afecta únicamente a los usuarios de ordenador, en ningún caso se ven impactadas las consolas de Sony o Microsoft.
Fuente: Project Zero
Via: blog.segu-info.com.ar
Vulnerabilidad grave en todos los juegos de Blizzard (Diablo III, StartCraft II, WoW)
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