Llegan curvas a Slimbook y en Steam en Linux la lucha continúa
Dos noticias por el precio de una. Ambas relacionadas con el mundo de hardware y ambas positivas. De esas que te hacen mirar el lado luminoso de la vida que dirían los Monty Python.
Disponible el Simbook CURVE
Empecemos por el fabricante de ordenadores español especializado en Linux, pues como dice el título, llegan curvas al mundo del hardware linuxero. Pero de las buenas. En forma de un ALL in ONE, de sugerente diseño, chasis en aluminio/PVC e interesantes prestaciones:
- Procesador Intel i5/i7 a elegir.
- Memoria DDR4 8GB y 16GB (32 GB estará disponible en unos meses).
- Altas capacidades de almacenamiento con posibilidad de dos discos duros (mecánicos o SSD), capaces de proporcionar de forma conjunta hasta 4 TB.
- Pantalla de 24 pulgadas (resolución FullHD 1920 x 1080).
- Altavoces integrados pero con salidas para dispositivos externos.
- Una buena cantidad de puertos : 4 x USB 2.0, 2 x USB 3.0 y 1 x HDMI 1.4
- Bluetooth 4 y conectividad WI-FI Intel 3165 AC o Intel 8265 AC.
Y sobre con “Linux Inside”, con variedad de distribuciones GNU/Linux a elegir: Ubuntu, Kubuntu, Ubuntu MATE, Debian, Elementary OS, Linux Mint, Antergos, Fedora, KDE Neon, openSUSE… Por tener tienen hasta Windows, pero en ese caso tendría un coste añadido (105/149 €, dependiendo de la versión de Windows 10)
En la web del fabricante podéis consultar las características completas de este Simbook CURVE, así como los precios que arrancan en 849 € con procesador Intel i5 y 949 € con Intel i7.
Continúa la apuesta de VALVE por Linux
La segunda noticia hace referencia al revuelo que se ha montado tras la decisión de Valve de esconder las Steam Machines de su página web. Habréis notado que silenciosamente han salido de la página principal, para alojarse en alguna oscura sección de la web.
Es evidente que las Steam Machines no han alcanzado los resultados de ventas esperados, han sufrido de continuos retrasos en el desarrollo de algunos de sus componentes y no han conseguido enterrar ni al PC ni a las consolas a la hora de jugar.
Hay quien podría interpretar que supondría el final de Steam OS (sistema basado en Debian,) el cual ya no tendría tanta razón de ser, tras el fracaso de las mismas. O incluso algo peor, volver a los oscuros tiempos en que el soporte de juegos privativos en Linux (especialmente títulos AAA) era casi inexistente.
En Valve se han apresurado a desmentir todo eso. En una reciente nota, mientras que reconocen que las Steam Machine no han obtenido el éxito que esperaban, siguen empeñados en ofrecer una plataforma de juego abierta y competitiva.
“Trabajaremos duro en hacer de los sistemas operativos Linux, un gran lugar para juegos y aplicaciones“, dicen en el comunicado.
Gran parte del esfuerzo consiste en hacer de Vulkan una excelente API de código abierto para el desarrollo de aplicaciones con gráficos 3D, como pueden ser los videojuegos. Entre los aportes más recientes de Valve al desarrollo de Vulkan, está el lanzamiento de un driver compatible con macOS e iOS.
Mientras tanto SteamOS seguirá siendo el medio de hacer llegar esas mejoras a sus clientes, repercutiendo posteriormente en todo el ecosistema del pingüino (y el ñu).
Una inversión de recursos que según Valve continuará en Linux, incluyendo algunas nuevas iniciativas de las que todavía no están dispuestos a hablar.
Habrá que estar atentos.
Via: lamiradadelreplicante.com